第二百零五章 肥羊的春天
在并不遥远的未来。
木叶历97年,忍界各地的高强忍者同时受到了一封邀请函,其目的是邀请他们参加一场名为“忍者之王”的斗技大会。
于是许多强者怀抱着各种目的,齐聚在了这斗技大会之中。
当中,有着一名能够熟练运用火遁的千手一族传人,其名千手京。
他凭借着多年的修炼,年纪轻轻就有能力击败其父亲千手柴舟,因此也成为家族中实力最强的继承人。
好胜的京在收到邀请后,为了验证自己的实力,偷偷离家出走,出战大会。
此时的他还不知道,自己将会在这场大会上,遇到自己一生的宿敌——可怕的苍炎使者——宇智波庵……
于是一场牵涉到千年前千手宇智波两族祖先封印妖物历史的新时代传说,正要开始拉开序幕……
以上便是纲手从开场炫酷的动画中所提炼出来的,关于这个《忍皇97》游戏的背景故事。
对此她感想就是……
虽然是虚构,但千手一族总算出现一个擅长使用火遁的忍者,还真不容易啊。
还有就是这游戏……是不是应该付她千手一族的版权使用费?
不过纲手并没有继续思考这些问题。
因为她刚才排队时就知道,由于现在机位紧张,每个人只要输了,就得下机重新排队。
不过她作为新手,在第一次游戏时会有十分钟的保护期,可以进行单机游戏而不会被其他玩家挑战,就算打输了也可以续币,不用下机。
所以现在可不是看剧情的时候,而是得抓紧时间学习这个游戏的玩法,以免时间一到就打输,又得重新排队。
如果不是因为看在主角姓千手,她都懒得花时间看完开场画面。
于是纲手模彷着其他人的操作,按下按键来到选人的界面。
虽然背景故事把这个大赛说得非常宏大,但大概因为这游戏机也是刚开发没多久,所以实际可以选择的人物只有八个。
比方说身为主角的千手京和宇智波庵,身穿白衣,背景神秘的日向千鹤,继承不知火流着名先祖名字和穿衣风格的不知火舞二代等等……
虽然对那乳量似乎可以和自己争锋的不知火舞比较感兴趣,但是纲手果然还是选择了自己的便宜后人千手京作为第一次游玩的人物。
看来这个游戏的设计者也知道大家其实对剧情兴趣不大,所以寥寥几句交代了背景后,就直接进入了正式游戏。
第一关,千手京vs流浪的剑客·霸王丸。
大概因为是第一关,所以难度不大,而且画面上浮现着各种提示信息,让纲手迅速掌握了这个游戏的规则和各种按键的作用。
这个游戏简单来说就是通过摇杆和按键操控着画面上的人物,在2d横轴的世界里击败敌人。
这敌人可以是其它玩家控制的人物,不过在单机模式中,也可以是游戏机所操控的人物。
基本上来说这单机模式只是给玩家练习人物还有打发等待对手时间用的,所以难度不算太大。
对于这种面向普通人的游戏,纲手身为忍界屈指可数的强者,自然很轻松地就掌握了游戏的玩法。
从如何搓招使出各种必杀技,到将普通技和必杀技组合的连招,还有如何精准地使用非常有忍者特色的替身术系统反击对手……
而在学习人物用法和打败一个个敌人的同时,纲手也逐渐沉浸在这忍皇97的世界之中。
这游戏大概是出于游戏性和机能的考虑,并没有完全复原忍者真正的战斗情形,而是基本通过打击、防御、投掷三者互相克制来形成一种特殊的战斗逻辑。
所以就算是身经百战的纲手,也无法把自己的战斗经验完全运用到这游戏里。
所以要想精通这个游戏,恐怕还有很长的路要走……
不过纲手并没有因此气馁,反而更加跃跃欲试,为自己又找到了一个值得钻研的事物而感到兴奋。
仿佛又找到当年跟着爷爷学习各种赌博玩法时的乐趣。
果然快乐的时间过得很快。
纲手才刚刚击败了体术忍者隆,界面上就弹出出现挑战者的消息。
原来已经过了十分钟,因此她的新手保护也消失了。
不过这正合纲手的心意。
虽然只玩了十分钟,但她已经明白,这个游戏的精髓必须和真人对战才可能体会得到,所以早就摩拳擦掌地等待着第一个对手的出现。
对手出现后,首先显示的是一个押注的画面。
因为这个游戏其实也是赌博的一种,除了旁边的观众可以下注外,玩家也可以在战斗前给自己押注,等双方都确定赌注后,对战才会正式开始。
对方似乎对自己颇有自信,好几次加码,而纲手也自然不甘示弱,迅速跟进。
重复几次,把赌注提升到他们对战等级极限的一万两后,纲手终于开始自己第一次的pvp对战。
于是游戏机画面再次一变,重新进入战斗的场景。
千手京vs不知火舞。
这一次纲手总算看到了那所谓的不知火舞的庐山真面目。
在用肉眼估摸了一下不知火舞的胸襟后,纲手露出了不屑的笑容:
“哼,就这?”
“这么小居然还敢这么招摇,穿着这么暴露,真是在败坏我们女忍的名声。”
静音看了眼游戏画面里不知火舞那随着动作摇曳的胸襟,心想这怎么也不算小了吧。
不过她又扭头看了眼纲手大人,居然又感觉无话可说。
果然你胸大你说得都对。
对战一开始,纲手就熟练地操作着千手京,对不知火舞进行惨无人道的虐杀。
仿佛真的想要教训一下这败坏女忍名声的后辈一般。
可她可能忘了,那不知火舞背后的操控者,大概只是个抠脚大叔……
或许是因为这游戏出现没多久,大家都是新手,所以纲手并没有感觉和打人机有太大的区别,很快就连下两局,轻松地打败了对方。
!
伴随着宣告胜利的语音响起,纲手便看到了界面右上方显示着到账的信息。
除开十分之一的手续费之外,这一局就给纲手带来了九千两的收益。
“纲手大人太好了,你终于赢了。”
一直提心吊胆的静音,既兴奋又有些难以置信道。
“对啊,没想到我还真的赢了。”
虽然只是轻而易举的胜利,但纲手也同样长长地吐出了一口气。
毕竟她那逢赌必输的厄运可不是闹着玩的,连她自己都没想到会这么顺利。
】
看来这游戏虽然涉及赌博的要素,但比起运气,技术才是决定胜负的关键,所以那厄运才没有那么容易被触发。
想通这一点的纲手嘴角都勾起了压抑不住的笑容,同时眉眼弯弯。
因为这不就意味着她终于可以摆脱那可怕的诅咒,能够和其他人公平对决了吗?
果然之前她和龙马大叔说感觉自己要转运,并不是错觉。
她纲手在屡赌屡输近三十年后,难道终于要迎来自己的春天了吗?
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木叶历97年,忍界各地的高强忍者同时受到了一封邀请函,其目的是邀请他们参加一场名为“忍者之王”的斗技大会。
于是许多强者怀抱着各种目的,齐聚在了这斗技大会之中。
当中,有着一名能够熟练运用火遁的千手一族传人,其名千手京。
他凭借着多年的修炼,年纪轻轻就有能力击败其父亲千手柴舟,因此也成为家族中实力最强的继承人。
好胜的京在收到邀请后,为了验证自己的实力,偷偷离家出走,出战大会。
此时的他还不知道,自己将会在这场大会上,遇到自己一生的宿敌——可怕的苍炎使者——宇智波庵……
于是一场牵涉到千年前千手宇智波两族祖先封印妖物历史的新时代传说,正要开始拉开序幕……
以上便是纲手从开场炫酷的动画中所提炼出来的,关于这个《忍皇97》游戏的背景故事。
对此她感想就是……
虽然是虚构,但千手一族总算出现一个擅长使用火遁的忍者,还真不容易啊。
还有就是这游戏……是不是应该付她千手一族的版权使用费?
不过纲手并没有继续思考这些问题。
因为她刚才排队时就知道,由于现在机位紧张,每个人只要输了,就得下机重新排队。
不过她作为新手,在第一次游戏时会有十分钟的保护期,可以进行单机游戏而不会被其他玩家挑战,就算打输了也可以续币,不用下机。
所以现在可不是看剧情的时候,而是得抓紧时间学习这个游戏的玩法,以免时间一到就打输,又得重新排队。
如果不是因为看在主角姓千手,她都懒得花时间看完开场画面。
于是纲手模彷着其他人的操作,按下按键来到选人的界面。
虽然背景故事把这个大赛说得非常宏大,但大概因为这游戏机也是刚开发没多久,所以实际可以选择的人物只有八个。
比方说身为主角的千手京和宇智波庵,身穿白衣,背景神秘的日向千鹤,继承不知火流着名先祖名字和穿衣风格的不知火舞二代等等……
虽然对那乳量似乎可以和自己争锋的不知火舞比较感兴趣,但是纲手果然还是选择了自己的便宜后人千手京作为第一次游玩的人物。
看来这个游戏的设计者也知道大家其实对剧情兴趣不大,所以寥寥几句交代了背景后,就直接进入了正式游戏。
第一关,千手京vs流浪的剑客·霸王丸。
大概因为是第一关,所以难度不大,而且画面上浮现着各种提示信息,让纲手迅速掌握了这个游戏的规则和各种按键的作用。
这个游戏简单来说就是通过摇杆和按键操控着画面上的人物,在2d横轴的世界里击败敌人。
这敌人可以是其它玩家控制的人物,不过在单机模式中,也可以是游戏机所操控的人物。
基本上来说这单机模式只是给玩家练习人物还有打发等待对手时间用的,所以难度不算太大。
对于这种面向普通人的游戏,纲手身为忍界屈指可数的强者,自然很轻松地就掌握了游戏的玩法。
从如何搓招使出各种必杀技,到将普通技和必杀技组合的连招,还有如何精准地使用非常有忍者特色的替身术系统反击对手……
而在学习人物用法和打败一个个敌人的同时,纲手也逐渐沉浸在这忍皇97的世界之中。
这游戏大概是出于游戏性和机能的考虑,并没有完全复原忍者真正的战斗情形,而是基本通过打击、防御、投掷三者互相克制来形成一种特殊的战斗逻辑。
所以就算是身经百战的纲手,也无法把自己的战斗经验完全运用到这游戏里。
所以要想精通这个游戏,恐怕还有很长的路要走……
不过纲手并没有因此气馁,反而更加跃跃欲试,为自己又找到了一个值得钻研的事物而感到兴奋。
仿佛又找到当年跟着爷爷学习各种赌博玩法时的乐趣。
果然快乐的时间过得很快。
纲手才刚刚击败了体术忍者隆,界面上就弹出出现挑战者的消息。
原来已经过了十分钟,因此她的新手保护也消失了。
不过这正合纲手的心意。
虽然只玩了十分钟,但她已经明白,这个游戏的精髓必须和真人对战才可能体会得到,所以早就摩拳擦掌地等待着第一个对手的出现。
对手出现后,首先显示的是一个押注的画面。
因为这个游戏其实也是赌博的一种,除了旁边的观众可以下注外,玩家也可以在战斗前给自己押注,等双方都确定赌注后,对战才会正式开始。
对方似乎对自己颇有自信,好几次加码,而纲手也自然不甘示弱,迅速跟进。
重复几次,把赌注提升到他们对战等级极限的一万两后,纲手终于开始自己第一次的pvp对战。
于是游戏机画面再次一变,重新进入战斗的场景。
千手京vs不知火舞。
这一次纲手总算看到了那所谓的不知火舞的庐山真面目。
在用肉眼估摸了一下不知火舞的胸襟后,纲手露出了不屑的笑容:
“哼,就这?”
“这么小居然还敢这么招摇,穿着这么暴露,真是在败坏我们女忍的名声。”
静音看了眼游戏画面里不知火舞那随着动作摇曳的胸襟,心想这怎么也不算小了吧。
不过她又扭头看了眼纲手大人,居然又感觉无话可说。
果然你胸大你说得都对。
对战一开始,纲手就熟练地操作着千手京,对不知火舞进行惨无人道的虐杀。
仿佛真的想要教训一下这败坏女忍名声的后辈一般。
可她可能忘了,那不知火舞背后的操控者,大概只是个抠脚大叔……
或许是因为这游戏出现没多久,大家都是新手,所以纲手并没有感觉和打人机有太大的区别,很快就连下两局,轻松地打败了对方。
!
伴随着宣告胜利的语音响起,纲手便看到了界面右上方显示着到账的信息。
除开十分之一的手续费之外,这一局就给纲手带来了九千两的收益。
“纲手大人太好了,你终于赢了。”
一直提心吊胆的静音,既兴奋又有些难以置信道。
“对啊,没想到我还真的赢了。”
虽然只是轻而易举的胜利,但纲手也同样长长地吐出了一口气。
毕竟她那逢赌必输的厄运可不是闹着玩的,连她自己都没想到会这么顺利。
】
看来这游戏虽然涉及赌博的要素,但比起运气,技术才是决定胜负的关键,所以那厄运才没有那么容易被触发。
想通这一点的纲手嘴角都勾起了压抑不住的笑容,同时眉眼弯弯。
因为这不就意味着她终于可以摆脱那可怕的诅咒,能够和其他人公平对决了吗?
果然之前她和龙马大叔说感觉自己要转运,并不是错觉。
她纲手在屡赌屡输近三十年后,难道终于要迎来自己的春天了吗?
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