第七十二章 反击
企鹅公司大厦,会议室。
在战地游戏即将开服的前一,企鹅公司内部召开了一次动员会议。
显然战地这款游戏在企鹅公司内部被看得尤为重要。
甚至公司内部都期待靠着这款游戏实现逆风翻盘,真正的在游戏市场之中,能够和万象科技抗衡。
盛达作为老牌的游戏公司,在这几年的发展之中基本上是山河日下。
虽然靠着一些老款游戏,依旧能够在游戏市场立足,但是大多数的明眼人都能够看得出盛达这家老牌游戏公司几家退出日益竞争激烈的游戏市场。
而现在的国内游戏市场之中,口碑和声望最高的就是万象科技,就连国外的用户在全球游戏大会之后也真正的认识到了万象科技这个华国的游戏公司。
现在整个华国之中真正能够在全球排的上号的游戏公司,也就只有万象科技。
而企鹅公司对于万向科技所取得的成绩是非常羡慕,甚至心中也曾经有取而代之的想法。
为了能够真正的战胜万象科技,企鹅科技公司花费一年的时间,终于是打磨出一款水平和玩法都非常不错的枪战类游戏。
虽游戏的引擎是花费大量的资金引进的,但是在游戏内容方面,这一次的战地游戏却是花费了企鹅公司大量的精力和时间。
即使这款游戏在许多方面都和已经在市面上火爆的枪战游戏火线有着类似的影子。
但对比于火线这款游戏,来战地这款游戏更具有专业性,同时也加入了许多新的玩法和游戏概念。
“战地这款游戏在游戏的玩法和游戏质量方面已经超越了火线这款游戏!”
“公司的目标只有一个,三个月的时间,在游戏的收益和日活跃用户数量方面超越火线!”
“无论如何这一次一定要在游戏领域做出一定的成绩,毕竟这场竞争优势在我们公司!”
马哥坐在主位,看着公司的高层以及这款游戏的运营部门,语气激扬的向着众人道。
这次企鹅公司为了能够在游戏市场取得一定的地位,花费了大量的资金去获得游戏引擎方面的授权。
甚至在游戏的玩法和画面上都做了非常多的打磨,为了就是能够借此机会真正的超越自己认为的竞争对手。
而公司内部的高层们也满怀信心,甚至认为,靠着这款游戏便可以真正的实现翻盘,成为击败和超越万象科技的第一步。
在万众瞩目之中,战地这款实时真实性的枪战游戏终于是上线了。
由于企鹅公司的前期预热,这款游戏刚刚开服带来的热度和热火用户直接远超了企鹅公司想象。
此时坐在企鹅公司办公室的马哥目光,紧紧的盯着屏幕上的数据,看着屏幕上面逐渐飙升的数据,马哥的脸上也露出了一抹激动而又兴奋的笑容。
这才刚刚游戏开服不到两个时,游戏内的注册用户就已经突破了一百万,按照这种发展来,这款游戏必然能够成为一款爆品游戏。
甚至现在的马哥,已经能够看到战地这款游戏超越火线的未来。
同时游戏论坛之中也纷纷地讨论着战地这款全新的枪战游戏。
“企鹅这一次推出的战地,实话是我玩过最好的枪战游戏,无论是枪的制作模型还是整个战场的模型,都和现实战争一样,这一次游戏让我大开眼界!”
“原本我觉得火线这款游戏挺好玩的,但是自从战地这款游戏推出之后,我才发现战地这款游戏要远远比火线这款游戏优秀多了!现在我也算正式入坑了这款游戏!”
“战地这款游戏在画质和枪械的构造方面的确是要比火线要好上太多,甚至我觉得战地这款游戏恐怕会直接把火线按在地上打!”
在游戏的论坛之中,许许多多的网友正在讨论着战地这款游戏,对于战地这款游戏的评价,大多数的用户都给予了非常高的评价。
当然作为同类型的游戏,早已经发布快一年半的火线也成为了战地这款游戏的对比对象。
甚至许多的火线游戏用户在这一刻也纷纷的倒戈,选择了战地这款游戏。
战地这款游戏顿时在整个市场上面风头无二,甚至在热度方面直接盖过了老牌游戏火线。
看到这种情况的张勇,虽然表面上依旧保持着平静,但是内心深处却对于来势汹汹的竞争对手额外的重视。
火线这款游戏作为全球范围之内最为流行的枪战类游戏,基本上已经成为了公司的主要的收入来源。
现在的战地这款枪战游戏突然跳出来,显然是准备在抢火线的市场份额。
张勇按照公司老板徐聪的指示,此时也开始面对战地这款游戏进行反攻。
首先就是游戏版本的大更新。
这次版本大更新,带来了游戏内容方面的大改动。
最先登场的就是游戏的新类型,“pVE”模式。
这种类型的模式甚至成了未来许多枪战类游戏最为火爆的模式之一。
比如反恐精英的大灾变。
逆战的僵尸猎场模式和塔防模式。
火线的挑战模式。
而火线的手游的制作团队正是逆战的团队,而火线手游在挑战模式方面直接融入了逆战的僵尸猎场的玩法,最终也让手游的发展逐步的进入了正途。
这次的游戏版本大更新,带来了两款pve模式的游戏地图。
围城。
大都会。
这两款地图的更新,所带的玩法并不相同。
虽两款地图都有着剧情,但是游戏的玩法却有着不同之处。
首先围城是一个固定的地图,游戏的背景主要是人员困在了一座城池之中,需要保卫着这座城池。
至于大都会这张地图则是一张能够根据故事情节路线进行游戏模式。
虽然火线这款pc游戏在未来的pVE模式方面做的其实并没有像其他枪战游戏那么好。
但是作为和火线同处于一家公司的逆战,却是将pVE游戏做到了极致,甚至靠着pve的模式,每当这款游戏推出一张新的地图时便可以推出一款碾压上一个版本的神器来疯狂的收割用户。
不过实话实逆战在做pVE模式上的确是业内顶尖的存在,甚至早期的逆战的pve模式,在不出现大量圈前的情况的时候,其pve游戏的活跃用户数量可不少。
甚至许多的用户就是因为pve游戏最终选择了逆战。
而这一次的火线,在游戏的玩法和地图以及怪物的属性平衡性方面都依旧借鉴了后来的国产游戏。
在游戏的玩法和趣味性方面,必然能够吸引到一些枪战技术不好的用户进入游戏。
除了pve这样的趣味性游戏之外,为了能够吸引到专业技术用户对于游戏的认可。
这一次在竞技模式上面添加了新的经典爆破模式。
这类经典爆破模式和爆破模式本质上是相同的,但是在爆破模式之中加入了金钱的概念,这也是传统cS类游戏之中最为常见的游戏玩法。
爆破+经济模式!
这不仅仅需要游戏玩家拥有着足够优秀的技术,同时对于经济筹划和大局观方面也需要一定的条件。
一开始所有的用户进入游戏之后都是平等的,而接下来需要依靠个人或者团队的努力逐步的进行竞技模式的抗争。
这种模式对于一些喜欢玩枪战竞技类游戏的用户绝对是值得他们去尝试的。
除了模式的更新之外,在游戏版本进行了大更新之后,游戏的内部也开启了一周的三倍金币的活动。
现在的火线游戏的发展还是维持了游戏的平衡,在普通游戏内的金币的商城之中,也有着一些属性不错的枪支。
而这些枪只需要花费大量的金币进行购买。
只不过游戏之中的金币的获取并不像未来游戏崩坏之后。那样容易获取,基本上用户需要花费一到两个月的时间,才能够积累到足够的金币去购买枪支。
三倍金币,这对于那些不氪金的用户来的确是非常的具有吸引力,而万象科技也想要借助着这样的模式去将游戏内的用户留下来。
在进行了大版本的更新之后,原本不断滑落的日活用户数量也开始逐步的稳定下来。
甚至日活用户还开始有着部分的回升。
新的版本的模式也开始逐步的吸引到了一些离开的用户,去尝试这些新的模式。
而在尝试了这些新模式之后,部分原本还准备换坑的游戏用户最终还是选择留在了火线这款游戏之郑
企鹅公司的内部此时正在观测着战地这款游戏的数据在看到战地游戏的每日活跃用户的增幅在游戏发布的第三后就从极速上升,慢慢的变得平缓起来。
基本上游戏在发布之后,每的游戏日活用户的增幅都能够达到将近百万水平,甚至第三的游戏日活用户数量已经接近两百五十万。
但是到邻四之后,游戏当日的增幅就直接落到了十万,第五甚至只有区区的六万。
同时企鹅公司高层们也注意到了万象科技火线这款游戏的大版本更新。
这个大版本的更新,让原本有些衰落的火线竟然起死回生的活了过来,甚至又一次的压制住了战地这款新游戏。
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在战地游戏即将开服的前一,企鹅公司内部召开了一次动员会议。
显然战地这款游戏在企鹅公司内部被看得尤为重要。
甚至公司内部都期待靠着这款游戏实现逆风翻盘,真正的在游戏市场之中,能够和万象科技抗衡。
盛达作为老牌的游戏公司,在这几年的发展之中基本上是山河日下。
虽然靠着一些老款游戏,依旧能够在游戏市场立足,但是大多数的明眼人都能够看得出盛达这家老牌游戏公司几家退出日益竞争激烈的游戏市场。
而现在的国内游戏市场之中,口碑和声望最高的就是万象科技,就连国外的用户在全球游戏大会之后也真正的认识到了万象科技这个华国的游戏公司。
现在整个华国之中真正能够在全球排的上号的游戏公司,也就只有万象科技。
而企鹅公司对于万向科技所取得的成绩是非常羡慕,甚至心中也曾经有取而代之的想法。
为了能够真正的战胜万象科技,企鹅科技公司花费一年的时间,终于是打磨出一款水平和玩法都非常不错的枪战类游戏。
虽游戏的引擎是花费大量的资金引进的,但是在游戏内容方面,这一次的战地游戏却是花费了企鹅公司大量的精力和时间。
即使这款游戏在许多方面都和已经在市面上火爆的枪战游戏火线有着类似的影子。
但对比于火线这款游戏,来战地这款游戏更具有专业性,同时也加入了许多新的玩法和游戏概念。
“战地这款游戏在游戏的玩法和游戏质量方面已经超越了火线这款游戏!”
“公司的目标只有一个,三个月的时间,在游戏的收益和日活跃用户数量方面超越火线!”
“无论如何这一次一定要在游戏领域做出一定的成绩,毕竟这场竞争优势在我们公司!”
马哥坐在主位,看着公司的高层以及这款游戏的运营部门,语气激扬的向着众人道。
这次企鹅公司为了能够在游戏市场取得一定的地位,花费了大量的资金去获得游戏引擎方面的授权。
甚至在游戏的玩法和画面上都做了非常多的打磨,为了就是能够借此机会真正的超越自己认为的竞争对手。
而公司内部的高层们也满怀信心,甚至认为,靠着这款游戏便可以真正的实现翻盘,成为击败和超越万象科技的第一步。
在万众瞩目之中,战地这款实时真实性的枪战游戏终于是上线了。
由于企鹅公司的前期预热,这款游戏刚刚开服带来的热度和热火用户直接远超了企鹅公司想象。
此时坐在企鹅公司办公室的马哥目光,紧紧的盯着屏幕上的数据,看着屏幕上面逐渐飙升的数据,马哥的脸上也露出了一抹激动而又兴奋的笑容。
这才刚刚游戏开服不到两个时,游戏内的注册用户就已经突破了一百万,按照这种发展来,这款游戏必然能够成为一款爆品游戏。
甚至现在的马哥,已经能够看到战地这款游戏超越火线的未来。
同时游戏论坛之中也纷纷地讨论着战地这款全新的枪战游戏。
“企鹅这一次推出的战地,实话是我玩过最好的枪战游戏,无论是枪的制作模型还是整个战场的模型,都和现实战争一样,这一次游戏让我大开眼界!”
“原本我觉得火线这款游戏挺好玩的,但是自从战地这款游戏推出之后,我才发现战地这款游戏要远远比火线这款游戏优秀多了!现在我也算正式入坑了这款游戏!”
“战地这款游戏在画质和枪械的构造方面的确是要比火线要好上太多,甚至我觉得战地这款游戏恐怕会直接把火线按在地上打!”
在游戏的论坛之中,许许多多的网友正在讨论着战地这款游戏,对于战地这款游戏的评价,大多数的用户都给予了非常高的评价。
当然作为同类型的游戏,早已经发布快一年半的火线也成为了战地这款游戏的对比对象。
甚至许多的火线游戏用户在这一刻也纷纷的倒戈,选择了战地这款游戏。
战地这款游戏顿时在整个市场上面风头无二,甚至在热度方面直接盖过了老牌游戏火线。
看到这种情况的张勇,虽然表面上依旧保持着平静,但是内心深处却对于来势汹汹的竞争对手额外的重视。
火线这款游戏作为全球范围之内最为流行的枪战类游戏,基本上已经成为了公司的主要的收入来源。
现在的战地这款枪战游戏突然跳出来,显然是准备在抢火线的市场份额。
张勇按照公司老板徐聪的指示,此时也开始面对战地这款游戏进行反攻。
首先就是游戏版本的大更新。
这次版本大更新,带来了游戏内容方面的大改动。
最先登场的就是游戏的新类型,“pVE”模式。
这种类型的模式甚至成了未来许多枪战类游戏最为火爆的模式之一。
比如反恐精英的大灾变。
逆战的僵尸猎场模式和塔防模式。
火线的挑战模式。
而火线的手游的制作团队正是逆战的团队,而火线手游在挑战模式方面直接融入了逆战的僵尸猎场的玩法,最终也让手游的发展逐步的进入了正途。
这次的游戏版本大更新,带来了两款pve模式的游戏地图。
围城。
大都会。
这两款地图的更新,所带的玩法并不相同。
虽两款地图都有着剧情,但是游戏的玩法却有着不同之处。
首先围城是一个固定的地图,游戏的背景主要是人员困在了一座城池之中,需要保卫着这座城池。
至于大都会这张地图则是一张能够根据故事情节路线进行游戏模式。
虽然火线这款pc游戏在未来的pVE模式方面做的其实并没有像其他枪战游戏那么好。
但是作为和火线同处于一家公司的逆战,却是将pVE游戏做到了极致,甚至靠着pve的模式,每当这款游戏推出一张新的地图时便可以推出一款碾压上一个版本的神器来疯狂的收割用户。
不过实话实逆战在做pVE模式上的确是业内顶尖的存在,甚至早期的逆战的pve模式,在不出现大量圈前的情况的时候,其pve游戏的活跃用户数量可不少。
甚至许多的用户就是因为pve游戏最终选择了逆战。
而这一次的火线,在游戏的玩法和地图以及怪物的属性平衡性方面都依旧借鉴了后来的国产游戏。
在游戏的玩法和趣味性方面,必然能够吸引到一些枪战技术不好的用户进入游戏。
除了pve这样的趣味性游戏之外,为了能够吸引到专业技术用户对于游戏的认可。
这一次在竞技模式上面添加了新的经典爆破模式。
这类经典爆破模式和爆破模式本质上是相同的,但是在爆破模式之中加入了金钱的概念,这也是传统cS类游戏之中最为常见的游戏玩法。
爆破+经济模式!
这不仅仅需要游戏玩家拥有着足够优秀的技术,同时对于经济筹划和大局观方面也需要一定的条件。
一开始所有的用户进入游戏之后都是平等的,而接下来需要依靠个人或者团队的努力逐步的进行竞技模式的抗争。
这种模式对于一些喜欢玩枪战竞技类游戏的用户绝对是值得他们去尝试的。
除了模式的更新之外,在游戏版本进行了大更新之后,游戏的内部也开启了一周的三倍金币的活动。
现在的火线游戏的发展还是维持了游戏的平衡,在普通游戏内的金币的商城之中,也有着一些属性不错的枪支。
而这些枪只需要花费大量的金币进行购买。
只不过游戏之中的金币的获取并不像未来游戏崩坏之后。那样容易获取,基本上用户需要花费一到两个月的时间,才能够积累到足够的金币去购买枪支。
三倍金币,这对于那些不氪金的用户来的确是非常的具有吸引力,而万象科技也想要借助着这样的模式去将游戏内的用户留下来。
在进行了大版本的更新之后,原本不断滑落的日活用户数量也开始逐步的稳定下来。
甚至日活用户还开始有着部分的回升。
新的版本的模式也开始逐步的吸引到了一些离开的用户,去尝试这些新的模式。
而在尝试了这些新模式之后,部分原本还准备换坑的游戏用户最终还是选择留在了火线这款游戏之郑
企鹅公司的内部此时正在观测着战地这款游戏的数据在看到战地游戏的每日活跃用户的增幅在游戏发布的第三后就从极速上升,慢慢的变得平缓起来。
基本上游戏在发布之后,每的游戏日活用户的增幅都能够达到将近百万水平,甚至第三的游戏日活用户数量已经接近两百五十万。
但是到邻四之后,游戏当日的增幅就直接落到了十万,第五甚至只有区区的六万。
同时企鹅公司高层们也注意到了万象科技火线这款游戏的大版本更新。
这个大版本的更新,让原本有些衰落的火线竟然起死回生的活了过来,甚至又一次的压制住了战地这款新游戏。
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